Souvenez-vous, Ethan : Meteor Hunter, jeu de plateforme/réflexion indé sorti il y a deux mois. J'ai beaucoup aimé, d'autres un peu moins, mais c'est parce que moi j'aime être puni. Bref, un jeu bien sous presque tous rapports. Et pourtant... Les français de Seaven Studio ont publié un Post Mortem inquiétant sur les résultats de leur bébé.
OK, c'est un jeu de niche. OK, la direction artistique collait pas tout à fait au gameplay. Mais lisez l'article pour avoir les détails sur ce qui a été entrepris par Seaven au niveau marketing et développement pour faire fonctionner leur jeu, vous verrez qu'ils n'ont pas lésiné sur les moyens.
Ils se sont heurtés tout de même à de gros problèmes : pas de couverture presse de la part des plus gros sites (ceux qu'il faut avoir absolument), et pas de "feu vert" sur Steam.
Résultat des courses sur PC ? 127 jeux vendus.
127 !
Cent. Vingt. Sept.
Sans déconner ?
Alors lisez donc le post mortem très intéressant (mais en anglais uniquement) et allez donc "greenlighter" Ethan : Meteor Hunter sur Steam...